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車史上的8月31日 極品飛車游戲面世

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  [汽車之家 車史上的今天]  駕駛一輛高性能汽車馳騁拼殺,是每一位車迷的夢想。但是如此美好的夢想卻必須面對很多現實問題:首先高速度也伴隨著高危險,必須要投入很多精力來練習;其次這些速度機器的價格也高到足以讓絕大部分人望而卻步。不過隨著賽車游戲的誕生,越來越多的人可以在虛擬世界中感受速度與激情,說起世界上最著名的賽車游戲,那么非1994年8月31日發行的極品飛車系列莫屬了。

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  第一代極品飛車(The Need for Speed)游戲是美國藝電公司(EA)與美國著名雜志《Road & Track》聯合開發,起初是3DO游戲主機的獨占游戲,隨后在1995年推出PC(DOS系統) 版本,從1996年起開始登陸索尼PS1和世嘉土星平臺。它的英文名字The Need for Speed來源于湯姆·克魯斯電影《壯志凌云》中的一句經典臺詞“I feel the need — the need for speed(我感到一種渴望,對速度的渴望)”。

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  游戲的開發工作中,EA公司負責全部畫面、技術方面的任務,而車輛方面的信息則基于《Road & Track》雜志掌握的專業汽車數據,以及他們經驗豐富的試車手對車身動態的了解。不過也由于EA對真實數據的忠實體現,導致游戲中差一些的車型幾乎永遠無法追上好車,游戲平衡性存在一定問題。

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  初代極品飛車總共提供了八種經典跑車可選,它們分別是:保時捷911、法拉利512TR、蘭博基尼Diablo VT、雪佛蘭科爾維特C4 ZR-1、道奇蝰蛇RT-10、豐田Supra 2JZ、謳歌NSX以及馬自達RX-7。游戲為每一輛車做了一個雜志風格的介紹頁面,里面包含了圖片、視頻以及性能參數等信息。

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  第二代極品飛車(Need for Speed II)在1997年面世,此后基本保持每年一部的速度更新,并先后登陸了Xbox、NGC等主流游戲平臺。如今,極品飛車系列已經發行了18代共20余個作品,1.5億的銷量也使之成為全球最成功的賽車游戲。21年的發展中,它的畫質從最初粗糙的2D,達到了現在足以亂真的照片級3D效果。據悉最新一代的極品飛車游戲將在今年11月份正式發行。還等什么?讓我們系上安全帶,一起出發吧。ㄎ/圖 汽車之家 王勐)

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畫面幾可亂真!《極品飛車19》最新預告:


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