[汽車之家 行業] 人工智能(AI)時代已經來臨,這項技術其實從90年代開始就不斷走向成熟,F如今,阿爾法狗(AlphaGo)又輕松擊敗了人類最強圍棋大腦,頂尖電競團隊打Dota也敗給了AI,并且永遠不可能再翻盤。自動駕駛可以說是人工智能應用最大、最典型的場景,然而為何自動駕駛汽車的發展卻一波三折。
『清華大學車輛與運載學院長聘副教授李升波』
日前,在第六屆國際智能網聯汽車技術年會(CICV 2019)上,清華大學車輛與運載學院長聘副教授李升波稱,一個AI算法應用在手機上其實是比較容易實現的,但是應用在汽車上,一旦把安全性、節能性、流暢性以及舒適性等要求加上去,這個挑戰就已經是成倍的增長了。
自動駕駛汽車的現實如何,又面臨哪些實際問題呢?李升波從自動駕駛汽車“感知”、“決策”和“執行”三個層面剖析了自動駕駛發展所面臨的挑戰。
感知層的挑戰
感知層,其實是要解決汽車“我在哪里”的問題。目前,一般采用攝像頭、毫米波雷達、激光雷達、GPS、IMU(慣性測量單元)等來實現。攝像頭是當前應用人工智能算法的核心零部件,攝像頭主要有四大任務:圖像分類、目標的定位、目標的檢測和語義分割。
李升波稱,目前所采用的主流方法是深度學習神經網絡來完成上述任務,理論上沒有問題,但在實際應用中問題比較大。一方面,當汽車需要去識別更多的車輛、行人、自行車以及道路標志等目標的時候,無論是人工智能的訓練深度還是推斷能力都有所欠缺。例如,神經網絡需要大量的數據標注,1500萬張圖片需要5萬多名工程師耗費2年時間才能完成,但這才標注了20多種類型,而道路環境需求卻遠超這個數據。這還不包括激光雷達、毫米波雷達等傳感器所需要標注的數據,況且除了數據標注工作外,還要加上安全性和準確性等方面的要求。
此外,實際駕駛場景中還有惡意樣本的欺騙性。李升波舉例稱,原來是熊貓的樣本圖片中加入百分之一的“噪聲”,系統就將其識別成了金絲猴。而這樣的“噪聲”干擾在現實中太多了,神經網絡在對抗惡意樣本的時候能力會變得非常脆弱。
決策層的挑戰
決策,在狹義上其實是指自動駕駛的“大腦”根據汽車“看到”的環境信息,給出汽車的駕駛策略。目前,在園區等簡單的封閉場景下,自動駕駛系統決策比較“完美”,但在城市工況下卻不盡然。
李升波例舉了一個頗具現實意味的例子,檢驗自動駕駛汽車決策是否完美最直接的方式就是,“讓一輛自動駕駛汽車從清華大學校門口跑到五道口,如果不出問題,那就算過關了,這是最好的測試場景!
不過,自動駕駛汽車在現實中很難通過十字路口,這就需要更加先進的人工智能決策和控制系統。李升波稱,現今在“干凈”的場景下做決策沒問題,但是像中國道路狀況的復雜性就太高了,行人的隨機性太強,還有碰瓷的問題又該如何解決呢。
另外一類是跟駕駛員相關,98%的駕駛員在駕車時其駕駛行為集中在4種模式:急行、超車、跟車、換道。但從研究的角度來說,駕駛行為有幾百種,雖然前面4種駕駛模式覆蓋了所有駕駛行為的98%,但剩下的2%卻同樣跟安全密切相關。李升波稱,人在駕駛時是不斷改進的,但當前決策模塊卻達不到這樣的水平?梢钥闯,人工智能還需要不斷進化才能應用在汽車領域。
執行層的挑戰
排在感知、決策之后,就是執行的問題,也就是汽車的運動問題。狹義上來說,自動駕駛汽車需要解決方向盤(轉向)、油門/剎車(制動)兩個問題,能夠實現縱向和橫向的同時控制,這也就基本達到了L3級自動駕駛(L3與L2最根本的區別在于L3實現了縱向和橫向的控制)。
不過,李升波同樣認為當前汽車運動也不“完美”。一方面是,傳感器有“噪聲”、執行器有誤差、變速車輪非線形。在普通的路況較好的道路上運動控制是沒有問題的,但是在極限狀態下還達不到。
另外,如果自動駕駛要實現商業化,卡車編隊控制是一個重要的商業化應用場景。而在卡車編隊中,有時候為了節能需要把卡車間的距離控制在4-5米,而這種精度的運動控制已經上升了一個量級。(文/汽車之家 鮑彬斌)
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