[汽車之家 互聯出行] 寒冬時節,技術用車團隊遠赴天津中汽數據智能網聯研發基地,針對市面上四款大熱的智能化汽車開展智能車橫評。四款風格迥異,卻又懷抱著同一個改變汽車市場夢想的四款車型,究竟各自手里有幾把刷子,誰才是真正的“懶人神車”?請你們繼續看下去。
在文章的開篇,我們首先需要給出一個定義——即什么是“智能車”?
簡單來說,于未來而言,我們希望智能車像鋼鐵俠的“賈維斯”或是賽博朋克2077中的德拉曼AI智能,具備一定“類人”智慧水平,解放駕駛者,并從“城市大腦”的宏觀角度解決擁堵和事故問題。
回歸當下,現階段我們將其分成兩個部分——智能座艙和智能駕駛,分別對應車輛“服務車主的能力”、“輔助車主駕駛的能力”以及“幫助車主規避和處理風險的能力”。
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測試項目概述
本章節會著眼于“智能座艙”,我們會依照《汽車之家智能車聯評價體系》,測試汽車與人交互的能力(交互方式)、應對乘客高頻率剛性需求時的表現(功能實現)、能提供服務的廣度(服務生態)以及最后——它們的智慧水平(智慧化程度)。
● 交互方式板塊
目前人和車的交互方式無外乎看、觸、聽和說,觸控屏與實體按鍵承載了絕大部分看和摸的交互,我們會考察中控屏幕、儀表盤、實體按鍵等軟硬件設計;語音控制承載著聽和說的交互使命,我們要測試其功能和識別能力;最后還要體驗各車獨有的前瞻性交互硬件。
硬件和UI
以最常用的空調控制為例,通常來說,我們認為在不通過語音控制的情況下,使用實體按鍵操作是更好的解決方案。原因是不需要調出二級界面,能夠以最快速度完成調整,熟悉車輛后在行駛中也便于“盲操作”。
在理想ONE(參數|詢價)的這個設計之前,我們從來沒有認為過針對剛需的車控功能,“虛擬按鍵”會比實體按鍵更好用。這背后的邏輯,其實是太多的座艙設計者只是為了用上更多更大的屏幕,從來沒有仔細思考過虛擬按鍵/屏幕有何劣勢,又有哪些潛力,如何規避劣勢,又如何利用好這一塊屏幕?
不管是QQ音樂、喜馬拉雅還是愛奇藝,導航欄和標簽位置統一,風格也完全一致,相比直接套用第三方界面設計,這樣統一設計和使用邏輯的好處是——最大程度上減少了用戶在使用車載功能時的學習成本。
好評理由:
差評理由: